Manual de Autocad 2011

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Lección 9. Crear rectángulos
RECUERDE

Debe tener muy en cuenta que las líneas que componen un rectángulo forman un solo bloque, por lo que no se podrán editar por separado a menos que descomponga la forma en líneas individuales con el comando Descomponer.

AutoCAD cuenta con herramientas específicas que permiten trazar objetos y formas predeterminados para poder ahorrar así tiempo y esfuerzo. Es el caso de la herramienta Rectángulo. Para trazar un rectángulo en el área de dibujo podemos utilizar el ratón, pulsando en el punto que será el vértice superior izquierdo del rectángulo y arrastrando hasta que la forma adquiera las dimensiones deseadas, o bien podemos introducir en la línea de comandos las coordenadas de dicho vértice y del vértice inferior derecho.

1 En esta lección practicaremos con la herramienta Rectángulo para crear un objeto que, más adelante, convertiremos en una botella. Dicho objeto estará formado de momento por dos rectángulos. Llevaremos a cabo el trazado mediante clics sobre el área de dibujo; de esta forma usted podrá trabajar con mayor libertad. Sin embargo, sepa que, si lo prefiere, puede utilizar la línea de comandos, como le iremos indicando. Empecemos. Con el dibujo copa.dwg abierto en el área de trabajo, pulse sobre la herramienta Rectángulo, en el grupo de herramientas Dibujo. (1)

2 El primer paso consiste en precisar el punto desde el cual partirá la figura, la primera esquina. (2) Haga clic y compruebe como el programa ya le solicita la esquina opuesta del rectángulo. (3)

3 Pulse en una zona del área de dibujo de manera que el rectángulo ocupe aproximadamente dos partes de la cuadrícula por tres de altura. (4)


Para crear rectángulos desde la línea de comandos, debemos especificar sólo las coordenadas de los puntos que representan los vértices superior izquierdo e inferior derecho de la figura.

4 De esta forma tan sencilla ha creado su primer rectángulo. Lo que haremos a continuación será crear un segundo rectángulo, más pequeño, que situaremos en la parte superior del existente y que hará las veces del cuello de la botella. Para activar de nuevo la herramienta Rectángulo, y dado que es la última que hemos utilizado, pulse la tecla retorno y compruebe en la línea de comandos cómo ésta queda activada.

RECUERDE

Es posible activar la herramienta Rectángulo escribiendo el comando rec en la línea de comandos y pulsando la tecla Retorno.

5 Haga clic en la parte superior del rectángulo creado para precisar el primer punto de la figura y sitúe el puntero del ratón sobre el punto del lado superior del mismo que sería la esquina opuesta. (5)

6 Si el comando Referencia a objetos se encuentra activado, podrá comprobar como el programa sitúa el punto final sobre el vértice superior derecho del rectángulo mayor (6); sea cual sea el punto sobre el cual haga clic, AutoCAD situará el vértice de la figura actual en este vértice. Compruébelo. Haga clic.


En AutoCAD 2011, el comando Referencia a objetos se encuentra activado por defecto.

7 Efectivamente, la referencia a objetos ha hecho coincidir los dos lados derechos de los rectángulos. (7) Para que esto no ocurra y podamos dibujar libremente las figuras, debemos desactivar el mencionado comando. Sin embargo, antes desharemos el dibujo trazado. Para ello, pulse sobre el comando Deshacer, situado en la Barra de herramientas de acceso rápido, que muestra una flecha curvada que señala hacia la izquierda. (8)

8 A continuación, desactive el comando Referencia a objetos pulsando sobre el sexto icono de la Barra de estado. (9)

9 Ahora sí, podemos proseguir con la creación del nuevo rectángulo. Pulse sobre la herramienta Rectángulo en el grupo de herramientas Dibujo y trace, tal y como hemos indicado en pasos anteriores, la figura que hará las veces de cuello de la botella. (10)


También puede deshacer una acción pulsando la combinación de teclas Ctrl + Z.

10 En lecciones posteriores manipularemos estas dos figuras para que adopte el aspecto deseado, es decir, para que se asemeje a una botella. Guarde los cambios realizados pulsando la combinación de teclas Ctrl + S.

Lección 10. Dibujar círculos y círculos concéntricos
RECUERDE

Las opciones de zoom incluidas en la útil Barra de navegación, así como el resto de comandos de esta barra, también pueden utilizarse desde el correspondiente comando situado en el grupo de herramientas Navegar de la pestaña Vista de la Cinta de opciones.


Además de las líneas y los rectángulos, los círculos son una de las formas básicas más utilizadas en AutoCAD. La herramienta Círculo y sus variantes suelen usarse para representar agujeros, ruedas, aros, arcos, columnas, árboles, etc. Esta herramienta incluye seis opciones que permiten trazar los círculos de diferentes maneras. Así, los comandos Centro, Radio y Centro, Diámetro requieren de la inserción de un punto como centro del círculo y de la longitud de su radio o de su diámetro; las opciones 2 puntos y 3 puntos se utilizan cuando se conocen dos o tres puntos que el círculo debe intersecar y los dos últimos comandos, Tan, Tan, Radio y Tan, Tan, Tan utilizan tangentes y un radio o sólo tangentes para trazar el círculo.

Para crear círculos concéntricos podemos utilizar la herramienta Desfase, con la que tendremos ocasión de practicar en lecciones posteriores, o bien incluir el símbolo @ antes de establecer el centro del círculo.

1 En el siguiente ejercicio aprenderemos a utilizar la herramienta de dibujo Círculo para crear esa forma. En concreto, la utilizaremos para crear una primera forma circular dentro del objeto en forma de copa, a modo de guinda, y una segunda forma que hará las veces de posavasos, sobre la cual practicaremos la inserción de círculos concéntricos. Empezaremos comprobando las opciones que presenta la herramienta Círculo. Para ello, pulse sobre la punta de flecha que contiene dicha herramienta, situada en segunda posición de la primera columna del grupo de herramientas Dibujo. (1)

2 Observe que el programa nos ofrece la posibilidad de escoger, como hemos indicado en la introducción de esta lección, entre seis modos de creación diferentes. En esta ocasión, por motivos de volumen, practicaremos sólo con la opción más sencilla, Centro, Radio. Oculte de nuevo el menú de opciones pulsando sobre la misma punta de flecha.

3 Antes de iniciar el proceso de creación del círculo, y dado el tamaño de la figura que vamos a trazar, aplicaremos un zoom sobre el dibujo para poder trabajar con mayor comodidad. Para ello, utilizaremos la nueva y útil Barra de navegación, situada verticalmente en la parte derecha del área de dibujo. Pulse sobre el tercer comando de esta barra para aplicar el zoom en modo Extensión, seleccionado éste por defecto. (2)


Debe tener en cuenta que la opción que elija de la herramienta Círculo quedará como predeterminada para las siguientes ocasiones que utilice dicha herramienta.


La Barra de navegación se presenta como flotante en la parte derecha del área de dibujo, situación que puede modificarse mediante la técnica de arrastre con el ratón.

4 El programa calcula las dimensiones de los objetos incluidos en el área de dibujo y realiza el zoom de manera que estos llenen toda la ventana. (3) De esta forma trabajaremos mejor. A continuación, pulse sobre la herramienta Círculo, en el grupo de herramientas Dibujo.


Si prefiere que el círculo tenga unas dimensiones precisas, puede introducir el valor del radio en la línea de comandos tras hacer clic para insertar el centro del círculo.

5 Al seleccionar esta opción, el primer paso que nos solicita el programa es la inserción del centro del círculo. Puede precisar el centro del círculo introduciendo las coordenadas exactas en la línea de comandos y pulsando la tecla Retorno. En este caso, haga clic en una zona libre de la copa, por encima de la línea inclinada (tenga en cuenta que el círculo que tracemos deberá intersecar con dicha línea). (4)

6 Seguidamente, dirija el puntero del ratón hacia abajo hasta crear el círculo, (5) momento en que puede hacer clic.

 

7 Ya hemos creado nuestro primer círculo. Más adelante en este libro aprenderemos a utilizar la herramienta Partir para eliminar partes de una figura que no nos interesan; en este caso, suprimiremos el fragmento de línea que permanece dentro del círculo. A continuación practicaremos de nuevo con la herramienta Círculo para crear esta vez una serie de círculos concéntricos, es decir, una serie de círculos de distinto tamaño que comparten el mismo centro. Nuestra intención es dibujar un nuevo objeto debajo de la copa que hará las veces de posavasos. Previamente, volveremos a alejar el zoom del dibujo. Despliegue el menú del comando Zoom y elija esta vez la opción Alejar.

8 A continuación, haga clic de nuevo sobre la herramienta Círculo y trace, como hemos hecho anteriormente un nuevo círculo en la parte inferior de la copa, de manera que el pie de la misma quede dentro del círculo. (6)


Recuerde que la @ se obtiene pulsando la combinación de teclas Alt Gr + 2.

RECUERDE

Recuerde que también es posible crear círculos concéntricos utilizando la herramienta de modificación denominada Desfase.


9 Las figuras creadas con la herramienta Círculo son círculos perfectos. Seguidamente trazaremos dos círculos más, concéntricos, en el interior del primero. Pulse una vez más sobre la herramienta Círculo para activarla.

10 De nuevo el programa nos pide que precisemos el punto central del nuevo círculo. En este caso, inserte el símbolo @ en la línea de comandos y pulse la tecla Retorno.

11 Al incluir el símbolo @, el programa sitúa automáticamente el centro del círculo donde se indicó la última vez. (7) De esta forma sólo debemos indicar el radio que debe tener la figura. Para ello, haga clic de manera que el círculo que se cree sea ligeramente más pequeño que el anterior. (8)

12 Sencillo, ¿verdad? Del mismo modo crearemos un tercer círculo en el interior del segundo. Pulse la tecla Retorno para activar una vez más la herramienta Círculo, introduzca el símbolo @ en la línea de comandos y pulse la tecla Retorno para volver a determinar el mismo centro. (9)

13 Trace el nuevo círculo haciendo clic en el punto adecuado. (10)


Si acaba de utilizar un comando, puede volver a activarlo pulsando Retorno o bien la barra espaciadora.

14 Cuando nos dediquemos a las herramientas de modificación de objetos realizaremos algunos retoques sobre estos círculos para que parezca que la copa se encuentra encima del posavasos. ¿Cómo? Eliminando las partes de los círculos que permanecen sobre el pie de la copa. Para dar por terminado este ejercicio, guarde los cambios realizados pulsando el comando Guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido.

Lección 11. Crear formas con la herramienta Polígono

La herramienta Polígono de AutoCAD crea polilíneas equiláteras cerradas, es decir, figuras con lados de la misma longitud y ángulos equivalentes. AutoCAD permite trazar polígonos con un mínimo de 3 lados y un máximo de 1024. Para ello, es necesario que introduzcamos una serie de datos básicos, como el número de lados, la ubicación exacta del punto central del polígono y el radio del polígono para establecer su tamaño; también debemos indicar si éste se encontrará inscrito o circunscrito respecto a un círculo. Un polígono inscrito tiene todos los vértices en el interior del círculo, mientras que en un polígono circunscrito el radio será igual a la distancia desde el centro del polígono a los puntos medios de los lados, lo que hará que su tamaño sea mayor al de un polígono inscrito.

1 En el siguiente ejercicio le mostraremos el modo de crear polígonos en AutoCAD. En concreto, vamos a trazar una nueva figura sobre la botella que representará la etiqueta de la misma. La herramienta Polígono se encuentra en el panel oculto del grupo de herramientas Dibujo. Para mostrar este panel, pulse sobre la punta de flecha de este grupo de herramientas y haga clic sobre el segundo comando. (1)


También podemos activar la herramienta Polígono introduciendo la orden poligono+Retorno en la línea de comandos.


La herramienta Polígono requiere un número entero entre 3 y 1024 para indicar el número de lados de la figura.

RECUERDE

Además de pulsar la tecla Retorno para confirmar la opción Inscrito, también puede escribir la letra i en la línea de comandos y pulsar Retorno. Del mismo modo, si desea elegir la otra opción, Circunscrito, deberá introducir la letra c.

2 Como puede comprobar en la línea de comandos, la primera información que solicita el programa es el número de lados que deberá tener el polígono, número que por defecto se encuentra definido en 4. En este caso, escriba el valor 6 y pulse la tecla Retorno. (2)

3 A continuación debemos establecer las coordenadas del punto central del polígono. Para ello, puede introducir los valores exactos en la línea de comandos o trabajar directamente sobre el dibujo con el ratón. En esta ocasión, haga clic aproximadamente en el centro del rectángulo que actúa como cuerpo de la botella.

4 El siguiente paso consiste en indicar si el polígono estará inscrito o circunscrito al círculo que lo delimita. La opción seleccionada por defecto es Inscrito, por lo que pulse la tecla Retorno para confirmarla. (3)

5 La tercera y última instrucción requiere la precisión del radio del círculo, en este caso imaginario, que tendrá nuestro polígono. Haga clic sobre uno de los lados laterales del rectángulo que delimitará el polígono para indicar que el radio será éste.

6 Así de sencillo hemos creado nuestro primer polígono en AutoCAD. (4) No dude en realizar sus propias prácticas, modificando el número de lados y comprobando la diferencia entre los polígonos inscritos y circunscritos. Guarde los cambios realizados pulsando sobre el botón Guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido.


Tenga en cuenta que la herramienta Polígono produce polígonos compuestos por polilíneas que podrán ser editadas posteriormente.

Lección 12. Arcos y polilíneas
RECUERDE

Puede utilizar la línea de comandos para introducir las coordenadas exactas de los puntos inicial y final de la línea, así como actuar directamente sobre el dibujo con el ratón.

La herramienta de dibujo Polilínea se utiliza para trazar segmentos de líneas rectos y curvos de diferentes grosores que actuarán como un solo elemento en su conjunto. Una polilínea es, pues, un tipo especial de línea que trata múltiples segmentos como una única entidad, puede incluir arcos, puede suavizarse hasta convertirse en una línea curva y puede tener diferentes grosores.

AutoCAD ofrece hasta once modos de creación de arcos diferentes, en función de los parámetros que se especificarán para definir el arco. Así, podemos trazar arcos indicando un punto de inicio, un punto final y un punto central, estableciendo el punto inicial y el final y el radio, incluyendo un punto inicial y uno central y el ángulo, etc. Cuando se inicia el comando Arco desde el grupo de herramientas Dibujo o desde la línea de comandos, se activa la versión resumida del mismo; es posible acceder a las diferentes versiones insertando en la línea de comandos las instrucciones adecuadas para los componentes que queremos indicar.

1 Generalmente los arcos suelen estar ligados a otros elementos como líneas o rectángulos, aunque también es posible trazarlos como objetos independientes. En esta lección le mostraremos la forma más sencilla de combinar polilíneas y arcos para crear una figura. Continuamos trabajando sobre nuestro dibujo inicial, en el cual incluiremos ahora un nuevo objeto que actuará como mesa, barra o bandeja para sujetar los dos objetos existentes. Empecemos. En el grupo de herramientas Dibujo, haga clic sobre la segunda herramienta de la segunda columna, correspondiente a la herramienta Polilínea. (1)

2 Empezaremos trazando una línea recta horizontal en el extremo de la cual, y como vínculo con una segunda línea paralela, situaremos un arco. Para ello, haga clic en una zona libre del área de dibujo, a la izquierda de la botella, para indicar así el punto inicial de la línea. (2)


Para activar la herramienta Polilínea, puede escribir el término pol en la línea de comandos y pulsar la tecla Retorno.

3 A continuación, haga clic en una zona libre, a la derecha de la copa, para crear así la primera línea de nuestro objeto.

4 Tras hacer clic para situar el segundo punto, observe la línea de comandos; en ella se reflejan todas las opciones de edición de la polilínea, entre las cuales se encuentra la que nos interesa: la opción Arco. Escriba una letra a en la línea de comandos y pulse retorno para activar la opción. (3)

5 La solicitud de la línea de comandos se adapta ahora a la opción elegida; debemos precisar el punto final del arco. Tenga en cuenta que el punto inicial es, en este caso, el final de la línea que acabamos de trazar. Haga clic a la altura del final de la línea trazada para dibujar en este caso el arco. (4)

RECUERDE

Las polilíneas, a diferencia de las líneas simples creadas con el comando Línea, permiten que líneas compuestas por distintos tramos rectos o curvos sean consideradas como una única entidad, aunque podrán ser editadas independientemente.


Para activar cualquiera de las opciones relativas a la herramienta activa, debe introducir la letra que aparece en mayúsculas en la opción que desea ejecutar.

6 Seguidamente debemos cambiar de nuevo la opción de la herramienta Polilínea para elegir la opción Línea. Para ello, escriba una letra N y pulse la tecla retorno.

7 Trace la nueva línea haciendo clic a la altura del punto inicial de la primera. (5)

8 Ahora debemos repetir los pasos anteriores para volver a ejecutar la opción Arco. Escriba en la línea de comandos la letra A, pulse la tecla retorno y haga clic en el punto inicial de la línea superior para indicarlo como punto final del arco. (6)


En aquellos casos en que deba hacer coincidir puntos finales con iniciales, resulta altamente recomendable activar el comando Referencia a objetos; de esta manera la coincidencia será completamente exacta.

9 Otra forma de dibujar arcos tangentes a una línea dibujada es utilizar la opción denominada Continuo de la herramienta Arco. Ahora ya podemos cerrar la figura. Para ello, escriba la letra C en la línea de comandos y pulse la tecla retorno. (8)

 

Lección 13. Trabajar con líneas spline
RECUERDE

Además de utilizar la herramienta de dibujo Spline, también es posible crear líneas splines utilizando la opción Spline del comando Editar polilíneas. Esta opción suaviza con vectores nodales uniformes las polilíneas existentes creadas con la herramienta Polilínea. Sin embargo, las curvas NURBS creadas con la herramienta Spline son más exactas que las polilíneas transformadas en splines.

En AutoCAD, una línea spline es una curva suave que se crea determinando unos puntos precisos por los cuales debe pasar y controlando la proximidad con que la curva ajustará dichos puntos. Esta proximidad se calcula en grados y es conocida como tolerancia. La herramienta de dibujo Spline permite trazar un tipo de curvas denominadas NURBS, cuyas siglas corresponden al término inglés Non Uniform Rational B-Splines, y que generan curvas suaves entre los puntos de control indicados. El comando Spline forma parte del grupo de herramientas Dibujo, y también puede ser activado desde la línea de comandos utilizando la instrucción spline+Retorno.

1 En este ejercicio vamos a crear un nuevo objeto sobre nuestro dibujo con la herramienta Spline. Para ello, y para trabajar con una mayor precisión puesto que utilizaremos la inserción de coordenadas para trazar la figura, si lo desea puede descargar desde nuestra página web el archivo denominado Dibujo1.dwg, una copia del que hemos estado realizando hasta el momento. Cuando disponga de él abierto en el área de dibujo de AutoCAD, despliegue el grupo de herramientas Dibujo y haga clic sobre el primer icono del nuevo panel, correspondiente a la herramienta Spline. (1)

2 Antes de iniciar el trazado del nuevo objeto, desactive si es necesario el modo Orto (recuerde que esta opción corresponde al cuarto comando de la Barra de estado). (2)

3 Vamos a trazar una curva NURBS cerrada que simulará un foco que ilumina los objetos existentes en el dibujo. El primer paso consiste en indicar en qué lugar se situará el primer punto de la spline. Inserte las coordenadas 600,1980 en la línea de comandos y pulse la tecla Retorno. (3)


Las splines, además de estar formadas por arcos Bézier, pueden definirse tanto con vértices de control como con puntos de ajuste. Los puntos de ajuste se encuentran en la línea, mientras que los vértices de control están fuera de ella.


Recuerde que el modo Orto sólo permite crear líneas horizontales y verticales, nunca oblicuas o curvas.


El proceso que se debe seguir para crear una spline es muy sencillo y consiste en ir indicando los puntos de control que definirán la curva y ajustando la tolerancia.

4 A continuación debemos especificar los siguientes puntos que marcarán el camino de la línea spline. Escriba las coordenadas 494,1871 y pulse Retorno.

5 Antes de establecer más puntos de control, ajustaremos la tolerancia. Recuerde que la tolerancia sirve para controlar la exactitud con que la curva spline sigue los puntos de apoyo. Para cambiar la opción de la herramienta Spline escriba la letra L y pulse Retorno.

6 Como puede comprobar, la tolerancia que establece el programa por defecto es de 0 grados. Escriba en este caso el valor 12 y pulse Retorno. (4)

7 Una vez establecida la tolerancia, podemos continuar indicando puntos y acabaremos cerrando la forma. Escriba las coordenadas 546,1831, pulse Retorno, inserte los valores 470,1649 y pulse Retorno.

8 A continuación, teclee las coordenadas 935,1887, pulse Retorno, escriba 903,1895 y pulse nuevamente Retorno.

9 Éstas son las últimas coordenadas de nuestro objeto. Escriba 681,1879 y pulse retorno.

10 Podemos acabar el dibujo de manera que la forma quede abierta pulsando dos veces la tecla Retorno o bien cerrar la forma utilizando la función adecuada de la herramienta. En este caso, optaremos por esta segunda opción, por lo que escriba la letra c en la línea de comandos y pulse Retorno dos veces seguidas para cerrar la forma. (5)


Si desea cerrar la curva de manera que el último punto coincida con el primero y que la curva sea tangente a la unión deberá utilizar la opción Cerrar.


EDITSPLINE ofrece más opciones de edición que los pinzamientos pero, para ahorrar tiempo, la mayoría de las opciones de uso frecuente están disponibles en los pinzamientos.