Manual de Autocad 2011

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RECUERDE

Al trabajar con la herramienta Encuadre, el puntero del ratón se convierte en una mano, la misma que representa al comando en la Barra de navegación.

11 Despliegue el grupo de herramientas Modificar y haga clic sobre el comando Partir.

12 A continuación, haga clic sobre el extremo derecho de la parte del círculo mayor incluida entre las dos líneas (11) y pulse en el extremo izquierdo para eliminar esta parte del círculo. (12) (Resulta imprescindible que realice la selección de derecha a izquierda, puesto que si no se eliminará el resto del círculo y permanecerá en el dibujo sólo la que se encuentra entre las líneas.)

13 El resultado es perfecto. (13) La instamos a que repita por su cuenta la acción sobre los otros dos fragmentos interiores de los círculos concéntricos, así como sobre otros fragmentos de línea sobrantes. (14)

14 No queremos terminar sin mostrarle una segunda aplicación de la herramienta Partir; se trata del recorte sin huecos; es decir, de convertir una línea en dos. Para ello, trabajaremos sobre la pequeña línea vertical situada a continuación de la línea que hace las veces de pajita. Con ayuda de la herramienta Encuadre, sitúe en pantalla esta parte del dibujo.

15 A continuación, escriba en la línea de comandos la orden parte y pulse la tecla retorno para activar el comando.

16 Haga clic aproximadamente una cuadrícula hacia abajo a partir del extremo superior de la línea. (15)

17 Éste será el punto en el cual se producirá la ruptura de la línea. A continuación, y para indicar que esta ruptura debe producirse sin huecos, escriba en la línea de comandos el valor @0,0 y pulse la tecla retorno. (16)


Si trabaja con coordenadas para designar los puntos de ruptura, debe insertar el símbolo @ delante del segundo punto.

18 Aparentemente no ha ocurrido nada. Para comprobar que efectivamente la línea se ha partido en dos, sitúe el puntero del ratón en el extremo inferior de la misma y vea como sólo se resalta una parte; (17) sitúe el puntero en el extremo superior de la misma y compruebe como se resalta la otra parte. De esta forma, podemos manipularlas por separado aunque parezca la misma, por ejemplo, aplicando distintos grosores o colores o eliminando una de ellas. Termine este ejercicio realizando un zoom general del dibujo y guardando los cambios en él realizados. (18)


Puede realizar esta misma comprobación pulsando sobre cada uno de los extremos de la línea y viendo como éstas se seleccionan por separado.


Realice el zoom general del dibujo mediante el comando Extensión de la Barra de navegación.

Lección 16. Suprimir y escalar objetos
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Una vez activada la herramienta Borrar, puede, en lugar de seleccionar los objetos sobre el área de trabajo, introducir opciones concretas, como L para suprimir el último objeto dibujado, P para borrar el último grupo de objetos seleccionado, o todo para eliminar todos los objetos del dibujo.

Dos de las acciones más comunes en AutoCAD son el borrado y el escalado de objetos. Para realizar la primera operación el programa ofrece diferentes métodos, todos ellos muy rápidos y sencillos. Así, la herramienta Borrar, que puede activarse desde el grupo de herramientas Modificar, se usa para eliminar cualquier elemento de un dibujo. También puede seleccionar el objeto y pulsar la tecla Suprimir de su teclado. Por su parte, el escalado de objetos se lleva a cabo con la herramienta de modificación Escala, incluida también en el grupo de herramientas Modificar. Una vez activada dicha herramienta, es preciso seleccionar el objeto cuyo tamaño se desea aumentar o reducir, establecer un punto base e indicar el valor de escala adecuado.

1 En esta lección aprenderemos a eliminar y a escalar objetos. Para empezar, suprimiremos de nuestro plano una parte de la línea que partimos en dos en la lección anterior. Haga clic sobre el primer icono de la tercera fila de comandos del grupo de herramientas Modificar, correspondiente a la herramienta Borrar. (1)

2 El siguiente paso consiste en designar el o los objetos que van a ser eliminados. Haga clic sobre la parte inferior de la mencionada línea para seleccionarla. (2)


La herramienta de modificación Borrar también puede activarse insertando las órdenes borra+Retorno o b+Retorno en la línea de comandos.


Debe saber que puede seleccionar primero el objeto y activar después la herramienta de modificación Borrar; el resultado será el mismo.

3 Podría seguir seleccionando sobre el área de trabajo más objetos, pero en este caso, como queremos mostrarle otro método para borrar, sólo eliminaremos esta línea. Pulse Retorno y compruebe que ese objeto desaparece del plano. (3)

4 Además de la herramienta Borrar, también puede utilizar la tecla Suprimir para eliminar objetos de un dibujo. Vamos a comprobarlo. Haga clic sobre la parte de la línea modificada que permanece en pantalla para seleccionarla. (4)

5 Pulse la tecla Suprimir de su teclado para eliminarla. (5)


Si necesita seleccionar más de un objeto a la vez para poder eliminarlos en una única acción, pulse sobre cada uno de ellos, sin necesidad de utilizar ninguna otra tecla.

6 Como ve, las maneras de eliminar un objeto son muy sencillas; decida usted cuál es la que más le conviene en cada momento. A continuación, vamos a reducir el tamaño del rectángulo interior del objeto que hace las veces de cuello de la botella utilizando para ello la herramienta Escala. Haga clic en el primer comando de la segunda fila del grupo de herramientas Modificar. (6)

7 Como puede suponer, ahora debemos designar en el dibujo el o los objetos que vamos a escalar. Haga clic sobre el rectángulo interior del objeto mencionado para seleccionarlo y pulse Retorno para salir del modo de selección de objetos. (7)


Para activar la herramienta de modificación Escala desde la línea de comandos debemos introducir las órdenes escala+Retorno o es+Retorno.


Si lo prefiere puede insertar las coordenadas precisas que actuarán como punto base para el escalado.

8 A continuación debemos indicar un punto base sobre el que se tomarán las nuevas dimensiones del objeto que se va a escalar. En esta ocasión haga clic aproximadamente en el centro del rectángulo para tomarlo como punto base para la transformación. (8)

9 El último paso consiste en establecer el valor de escala. Si desea que el objeto aumente de tamaño, deberá indicar un valor mayor que 1, mientras que si quiere reducirlo, será precisa establecer un valor positivo entre 0 y 1. En este caso, como vamos reducir el objeto seleccionado, escriba el valor 0.5 (utilizando el punto como separador de decimales) y pulse la tecla Retorno. (9)

10 El rectángulo ha reducido notablemente su tamaño. (10) Sepa que puede escalar cualquier tipo de objeto utilizando el mismo procedimiento mostrado en esta lección. Termine este ejercicio guardando los cambios realizados.

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Puede indicar el factor de escala gráficamente sobre el área de trabajo, guiándose por la previsualización proporcionada en todo momento por el programa.


Lección 17. Girar objetos
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En AutoCAD, por defecto, los giros en el sentido contrario a las agujas del reloj se ejecutan con valores positivos y los giros en el sentido de las agujas del reloj, con valores negativos.

Para cambiar la orientación de un objeto, AutoCAD pone a disposición del usuario la herramienta de modificación Girar, que, como el resto de herramientas de este tipo, se incluye en el grupo de herramientas Modificar. Una vez activada la herramienta de rotación y seleccionado el o los objetos que se van a girar, es preciso especificar un punto base o eje y el valor del ángulo de rotación. Ambos valores pueden insertarse en la línea de comandos o definirse mediante la pulsación en la Zona gráfica.

 

1 En este ejercicio vamos a practicar con la herramienta de modificación Girar con la que cambiaremos la orientación de dos elementos de nuestro dibujo: el foco y el polígono que hace las veces de etiqueta de la botella. Para empezar, haga clic sobre el comando Girar, que muestra una flecha circular en el grupo de herramientas Modificar. (1)

2 Tal y como nos indica el programa en la línea de comandos, debemos seleccionar ahora los elementos que vamos a girar. En este caso, haga clic sobre la forma que figura el foco y pulse también sobre las dos líneas rectas y el arco que simulan la bombilla. (2)


También puede activar la herramienta Girar desde el grupo de herramientas Modificar o bien insertando la orden gi o girar+Retorno en la línea de comandos.

3 Pulse Retorno para indicar que la selección de objetos ha finalizado.

4 El siguiente paso consiste en indicar un punto base o eje sobre el cual se producirá la rotación. Vamos a tomar aproximadamente el centro del objeto, como eje de rotación. Escriba en la línea de comandos las coordenadas 659,1810 y pulse la tecla Retorno para confirmar la entrada. (3)

5 Una vez establecido el eje de la rotación, AutoCAD solicita los grados del ángulo de la misma. Especificaremos en este caso un valor positivo para que los objetos seleccionados giren en sentido contrario a las agujas del reloj. En la línea de comandos, escriba el valor 15 y pulse Retorno. (4)


Podemos establecer el punto base sobre el cual se producirá la rotación pulsando sobre él en el área de dibujo o bien insertando sus coordenadas en la línea de comandos.

6 Observe cómo cambia la posición del foco. A continuación, cambiaremos la orientación del polígono que simula la etiqueta de la botella. Para ello, escriba en la línea de comandos la orden gi y pulse la tecla Retorno.

7 Pulse sobre uno de los lados del polígono para seleccionarlo y, para finalizar el proceso de selección, pulse la tecla Retorno. (5)

8 El siguiente paso consiste en especificar un punto base. Trabajaremos en este caso directamente sobre el área de trabajo. Haga clic aproximadamente en el centro del polígono y haga clic para establecerlo como punto de base para la rotación. (6)

9 Seguidamente, desplace ligeramente el puntero del ratón hacia abajo y vea como, gracias a la vista previa en tiempo real que proporciona el programa, puede controlar el giro exacto que necesita. En este caso, mueva el puntero hasta que consiga situar una de las puntas del polígono arriba. (7)


Puede designar más de un objeto a la vez para aplicar a la vez el comando Girar.


El punto base no tiene por qué ser siempre el centro del objeto que deseamos girar.


Recuerde que los ángulos negativos giran en el sentido de las agujas del reloj.

10 Así de sencillo resulta girar objetos en AutoCAD. Guarde los cambios realizados en el dibujo pulsando el icono Guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido.

Lección 18. Mover y copiar objetos
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Debe saber que también puede mover un objeto mediante una distancia relativa indicando los valores de coordenadas para el primer punto y pulsando Retorno para el segundo. En ese caso, las coordenadas se usan como desplazamiento relativo en vez de como punto base.

Con la herramienta de modificación Desplazar es posible mover los objetos seleccionados a una distancia y dirección determinadas. Es posible activar esta herramienta desde el grupo de herramientas Modificar, así como desde la línea de comandos insertando las órdenes desplaza+Retorno o d+Retorno. Por su parte, la herramienta de modificación Copiar, también incluida en el grupo de herramientas Modificar, permite obtener copias exactas de los objetos seleccionados. Una vez activada, es necesario establecer dos puntos, un punto base, que actúa como punto de referencia en el que se inicia la copia, y un segundo punto, que actúa como punto final de la copia. Se definirá así un vector que indica la distancia y la dirección a la que deben desplazarse los objetos copiados.

1 En la siguiente lección aprenderemos a desplazar y a copiar objetos. Nuestro objetivo es cambiar la ubicación de la botella de nuestro dibujo y realizar una copia exacta de ella. Empecemos. Haga clic sobre el comando Desplazar del grupo de herramientas Modificar. (1)

2 Seguidamente, haga clic sobre cada una de las formas geométricas que forman la botella y pulse la tecla Retorno.

3 A continuación, debemos establecer un punto base a partir del cual se iniciará el desplazamiento. Si activa la función Desplazamiento, éste se producirá tomando como punto base las coordenadas 0,0. En esta ocasión, tomaremos como punto base para el desplazamiento el centro aproximado del objeto. Para ello, escriba las coordenadas 1751,1123 y pulse Retorno.

4 Seguidamente, debemos especificar el segundo punto de referencia del desplazamiento. Ya sabe que puede hacerlo gráficamente pulsando en el punto donde quiera situar el objeto o bien insertando las coordenadas. Escriba las coordenadas 1175,1123 y pulse Retorno.


Es posible activar la herramienta Desplazar desde la línea de comandos insertando las órdenes desplaza+Retorno o d+Retorno.


El desplazamiento puede definirse tomando como referencia el punto 0,0 o indicando un punto base y un segundo punto. Si lo prefiere, puede hacer clic en el centro aproximado del objeto.

5 Compruebe como el objeto se desplaza situándose en el punto indicado. (2) Ahora vamos a usar la herramienta Copiar para obtener un duplicado exacto del objeto desplazado. En el grupo de herramientas Modificar, haga clic sobre el primero de los comandos.

6 Haga clic sobre el borde de cada una de las formas geométricas que forman la botella y pulse Retorno para salir del modo de selección.

7 Ahora debemos especificar un punto base. Recuerde que la distancia de desplazamiento del objeto copiado equivale a la distancia existente entre el punto base y el punto de desplazamiento. En este caso, haga clic en el centro de la botella para designarlo como punto base. (3)

8 A continuación, dirija el puntero del ratón hacia la derecha, en línea recta, y haga clic cuando la copia de la botella encaje en el hueco entre líneas. (4)


El punto base no tiene que ser necesariamente un punto ubicado en el objeto que vamos a copiar, sino que podemos elegir cualquier punto del área de trabajo, ya que lo que importa es la posición relativa entre éste y el punto de desplazamiento.


Sepa que también puede seleccionar varios objetos a la vez trazando por arrastre una ventana de selección semitransparente en la que se incluyan todos los objetos que desee.

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También es posible activar la herramienta Copiar también desde la línea de comandos insertando las órdenes copia+Retorno o cp+Retorno.

9 Mueva el puntero del ratón y compruebe que la copia continúa estando activa, lo que significa que puede realizar del mismo modo tantas copias del objeto seleccionado como desee. En este caso, desactive la herramienta Copiar pulsando de nuevo la tecla Retorno.

10 Una vez conocido el sencillo funcionamiento de las herramientas Desplazar y Copiar, y antes de guardar los cambios realizados, le sugerimos que “limpie” el interior de la botella desplazada eliminando los fragmentos de línea que sobran con la herramienta Partir. (9) Si no recuerda exactamente cómo hacerlo, consulte la lección 15 de este libro.

Lección 19. Realizar copias con punto base
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Como se ha podido comprobar en lecciones anteriores, el punto base es el punto inicial de referencia para las herramientas de modificación más utilizados, como Copiar, Desplazar, Girar, Estirar y Escalar, y también es el punto de inserción de un dibujo.

En AutoCAD, como en la mayoría de programas del entorno Windows, es posible transferir la mayor parte de la información de un dibujo a otro. Para ello, es necesario cortar o copiar los objetos que se van a transferir en el Portapapeles usando las diferentes opciones de corte y copia que ofrece el programa, y después pegarlos en el documento de destino. Las opciones básicas Cortar, Copiar y Pegar se encuentran en el grupo de herramientas Portapapeles y también pueden activarse insertando las órdenes adecuadas en la línea de comandos. Además de las opciones clásicas que acabamos de mencionar, AutoCAD ofrece otras funciones más concretas de copiado y pegado, como Copiar con punto base, Pegar como bloque, Pegar como hipervínculo, etc.

1 En esta sencilla lección, aprenderemos a copiar un objeto del dibujo actual en un nuevo documento usando el comando Copiar con punto base. Para empezar, haga clic con el botón derecho del ratón en el centro del dibujo y, en el menú contextual, pulse sobre el comando Portapapeles. (1)

2 Seguidamente, en el submenú que contiene este comando, haga clic sobre la opción Copiar con punto base. (2)


La función Copiar con punto base se complementa con el comando Pegar en coordenadas originales, incluido en la opción Pegar.


También podemos activar este comando insertando la orden copiarbase + Retorno en la línea de comandos o pulsando la combinación de teclas Ctrl. + Mayúsculas + C.

3 A continuación debemos indicar el punto del dibujo que se utilizará como coordenada para pegar los elementos del dibujo actual que copiaremos en el Portapapeles. En la línea de comandos, escriba las coordenadas 1748,1109 y pulse Retorno.

4 El siguiente paso consiste en seleccionar los objetos que vamos a pegar en el nuevo documento. En este caso, vamos a copiar y pegar la botella de la derecha. Haga clic sobre cada una de las líneas que forman este elemento en el plano y, para dar por concluida la selección, pulse la tecla Retorno.

5 El objeto se ha copiado en el Portapapeles, junto al punto base especificado. Ahora abriremos un nuevo documento y pegaremos en él dicho objeto. Para ello, haga clic en el comando Nuevo de la Barra de herramientas de acceso rápido.

 

6 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, pulse sobre el botón Abrir para crear un nuevo documento en blanco sobre la plantilla predeterminada del programa.

7 Una vez creado el documento, pegaremos el objeto que acabamos de copiar. Despliegue el grupo de herramientas Portapapeles, pulse sobre la punta de flecha del comando Pegar y elija la opción Pegar en coordenadas originales. (3)


La opción Pegar en coordenadas originales también puede ejecutarse desde el menú contextual del dibujo, dentro del comando Portapapeles.

8 El objeto se ha copiado en las coordenadas del dibujo original, respetando el punto base especificado. (4) No queremos terminar sin mostrarle otra de las opciones de pegado especiales que presenta AutoCAD. Se trata de la opción Pegado especial, que permite pegar como imagen los elementos copiados. Aprovechando que el dibujo de la botella todavía se encuentra en el Portapapeles, por ser el último que hemos copiado, despliegue el grupo de herramientas Portapapeles, pulse sobre el comando Pegar y elija esta vez la opción Pegado especial.

9 A continuación, se abre el cuadro de diálogo Pegado especial, en el cual debemos seleccionar el formato de archivo que deseamos utilizar. En este caso, mantenga la opción Imagen (Metarchivo) y pulse el botón Aceptar. (5)

10 Seguidamente, el programa nos solicita las coordenadas en las cuales debe pegar la imagen. En este caso, escriba en la línea de comandos los valores 3256,601 y pulse Retorno.

11 La imagen se inserta en tamaño reducido en el punto indicado. (6) Para comprobar mejor su contenido aumentaremos sus dimensiones. Haga clic sobre la imagen insertada y, cuando aparezcan los tiradores, pulse sobre una de sus esquinas y arrastre hasta conseguir un tamaño medio. (7) Haga clic para fijar el nuevo tamaño y pulse la tecla Escape para eliminar la selección del objeto.


El formato metarchivo de Windows (imagen) contiene información de vector de pantalla, por los que los archivos impresos o con cambio de escala no pierden resolución. El uso de este formato está especialmente indicado para pegar objetos en aplicaciones del entorno Windows que trabajan con archivos .WMF.

12 En estos momentos podría utilizar esta imagen en cualquier otro programa de dibujo y retocarlo. En este caso, guardaremos el nuevo dibujo y lo cerraremos para volver así a nuestro dibujo original. Pulse sobre el botón de aspa del área de trabajo y, en el cuadro de diálogo que aparece, pulse en para almacenar los cambios. (8)