Tasuta

Путеводитель по «Порабощению». Справочник к основному произведению

Tekst
Märgi loetuks
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

К сожалению, я не смог подобрать подходящей визуализации для этой страны, так как, видимо, мне удалось создать если не что-то новое, то хотя бы крайне редкое.

Чтобы понять, что такое Картрад, давайте посмотрим на иллюстрацию к м/ф «Планета сокровищ» (2002).


А теперь представьте обычный средневековый город, в центре которого разбитым лежит этот корабль, на котором ваши предки бороздили галактику. И вот то, что вы испытаете от лица городского жителя, и будет моим Картрадом, проигравшим ходу времени и ассимилировавшимся в культуру местных стран.

– Что, кстати, с другими странами?

Если вы подумали, что вся фантазия автора иссякла на картрадцах, то вы недооценили его детство. Причём тут оно? Дело в том, что именно оттуда вышло больше половины действующих персонажей или их прототипов. Играя в детстве с любимыми игрушками и фигурками, я старался наполнить их сражения и союзы смыслом, предысторией, мотивацией.


Анспранд и Рупид

Те, кто были здесь до этих выскочек-картрадцев. Однако, как это часто бывает, прав не тот, кто старше, а тот, кто сразу ударит. Первые столетия местные народы совсем ничего не могли противопоставить богоподобным вестникам технологической смерти, и потому растеряли почти все свои земли, силы и амбиции, затаив многовековую ненависть к пришельцам.

Анспранд пошёл по пути кочевничества и состояния вечной войны: как внешней, так и внутренней. Силу могла побороть лишь другая сила, и этот круговорот насилия продолжался от правителя к правителю.

Кстати, здесь его зовут ярлом, что даёт понять примерный паттерн их культуры, но я опирался не только на скандинавские народы. Многие особенности я почерпнул из монгольской цивилизации на пике их могущества. Однако финально получились не викинги в юртах, а что-то моё, уникальное и неповторимое.


Такими же родными для меня стал и народ Рупида. Им очень сильно доставалось всё время, и очень часто людям приходилось ударяться в религию, чтобы не видеть трагичной реальности. И по историям местные боги начали отвечать на молитвы. Так в мире появилась магия. Да, она тут тоже есть, я же фантастику всё-таки пишу, правильно?

Кстати, то, как работает магия в моём мире, – моя личная гордость. Я рад, что смог по-новому взглянуть на эту древнюю концепцию под своим углом и показал её как нечто на грани религии и науки, соблюдая при этом баланс и вводя ограничения, которые я считаю важнейшим фактором, иначе повествование превратится в концерт роялей в кустах.

Также в мире есть магические существа (не драконы! Их и так уже расплодилось), но сейчас это даже не редкие животные. Из-за человеческого влияния и эксплуатации они или вымерли, или стали прятаться там, где человек их не достанет ещё хотя бы несколько столетий.

Чтобы понять вайб Рупида, представьте себе гравюру: народ ликует и пляшет. Почему? Сегодня прошла коронация, и всех угостили пряниками. Что случилось с прежним королём? Его предал и убил его сын, нынешний король. Почему он так поступил? Его надоумила любовница. Зачем ей это? Живущая за городом ведьма обернулась ею и обманула принца. А народ тоже скоро перестанет танцевать, потому что колодец, оказывается, был отравлен вражескими лазутчиками.

Вот такой он, неспокойный Рупид, известный своими интригами и загадочными ведьмами.


Вайб Транквила

Мы определились, что из себя представляют эти страны, но как они будут взаимодействовать друг с другом? Зачем? Как часто? Ответом на эти вопросы станет простая человеческая мировая история. Будут ли войны? Будут. Будут ли союзники и предатели? Ну конечно! Будут ли честные и благородные люди? Конечно, куда без них. Но как бывает несправедлив реальный мир, так и вымышленный может ударить в спину. Быть хорошим человеком ≠ носить сюжетную броню, иногда такой образ жизни наоборот лишь сократит твой век. А порой только праведный образ жизни не отвернёт от тебя влиятельных союзников и позволит остаться у власти.

Если вы играли в дженгу, то вы знаете, как сложно удержать башню от краха, когда на каждом этаже почти не осталось блоков, а конструкция трясётся даже от моргания.

Это очень хорошо иллюстрирует мой мир. Транквил – капризный ребёнок, осознающий себя. Он ошибается, калечится и порой не учится на прошлых неудачах, снова и снова нанося вред себе. И с каждым неверным выбором встать на верный путь становится всё сложнее.